2003-12-01から1日間の記事一覧

GIレンダラ lucille

lucille 開発日記はレンダラ開発を夢見るグラフィックハッカー必見です。レンダラ開発にはCG一般やプログラミングの知識はもちろん数学的基礎と性能を捻り出すために適度な「妥協」を見出すエンジニアの勘のようなものまで必要とする実に高度でクリエイティ…

SSSマクロ for POV-Ray

ついにSub Surface Scattering(サブサーフェススキャタリング)をPOV-Rayで実現する為のマクロが登場しました。 p.b.i:33898サンプルシーンファイル及びインクルードファイルはこちらp.b.s:33897これを受けて今 The POV-Ray Newsgroups はサブサーフェススキ…