graphics

ヒルベルト曲線と素数で adaptive sampling

ちょっと仕事で adaptive sampling のアレをナニする感じのことを考えていて、ふとヒルベルト曲線順にグリッドを巡回して、素数のインデックスに対応する点にサンプリング点を置いたらイイ感じになるんじゃないかなーと思いついて実験したので書き残しておき…

StarPianoふたたび

GW中の活動の手始めに、リハビリがてら昔 StarPiano のアニメーション作成で使ったツールをひっぱりだしてきて動画作成してました。StarPiano はあずさんの曲なので、今度は FF VII のエアリスのテーマで。前はスコア手書きでしたが、今回はころがってた MID…

iMacのCM動画がすごい

ギズモード ジャパンより。iMacのクリスマス用コマーシャルコンセプト(動画) | ギズモード・ジャパン動画自体は「へ?」て感じでしょうけど、わたしが食い付くのはこれがCGで、Mayaレンダリングはともかくとして、Maxwell Render が使用されてるって点。 Ma…

vidro

GIレンダラ vidro がすごくなってる。http://www.vidro-project.com/確か 2004年くらいに lucille 開発日誌か radium software development で知ったと思うのですが、更新履歴をみるとそれからもものすごい勢いで機能追加がされていて、ノンリアリスティック…