今日は作業によりメモのみ。LinuxでWings3Dの0.98.19cを走らせる。なんだか四角形の板ポリゴンのOpenGLレンダリングのTessellationがおかしくて穴があいて見える。Cubeなど閉じた図形だと大丈夫。トポロジ的にオープンなポリゴンに問題があるらしい。それか…
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